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QECM22S2– ESTIMATION ET COMMERCIALISATION MULTIMEDIA – École d’informatique – Intelligence Artificiel – Digital Marketing -Design Audio-visuel-Cinéma-Journalisme

S2-DMUF2.2 : ESTIMATION ET COMMERCIALISATION MULTIMEDIA

ESTIMATION ET COMMERCIALISATION MULTIMEDIA OPG :OBJECTIFS PEDAGOGIQUES GENERAUX:APPRENDRE LES METHODES D’ANALYSE ET D’ESTIMATION D’UN PROJET MULTIMEDIA OPI.1-Estimer le coût d·un projet multimédia En utilisant les données du projet multimédia le stagiaire doit être capable de : OPO 1 :Analyser un projet multimédia et déterminer ses étapes de production OPO 2 …

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S2-DMUF2-1 : BASES DE DONNEES

OBJECTIFS PEDAGOGIQUES GENERAUX UTILISER LES BASES DE DONNEES OPI1-Définir les bases de données A partir d·exemples classiques de représentation de données (fichier, registre, répertoire, etc..) : Définir les concepts de base de données et leur évolution Identifier les niveaux de description d·une base de données Décrire les transformations de données …

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S2-DMUF1-16 : STAGE EN ENTREPRISE

OBJECTIFS PEDAGOGIQUES GENERAUX ANALYSER ET RENDRE COMPTE D’UNE EXPERIENCE EN MILIEU PROFESSIONNEL OPI1-Intégrer le monde de l·entreprise G·accueil En intégrant l·entreprise pour la 1ère phase de stage, le stagiaire effectuer démarches suivantes : Identifier clairement la structure interne de l·entreprise d·accueil et son environnement Caractériser professionnellement les méthodes de travail …

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S2-DMUF1-13:COMPTABILITE GENERALE

OBJECTIFS PEDAGOGIQUES GENERAUX DECRIRE LES PROCESSUS D’ELABORATION DES DONNEES COMPTABLES ET FINANCIERES DE L’ENTREPRISE  OPI1-Traiter les opérations et les flux comptables de l·entreprise Dans le cadre du code général de normalisation comptable marocain le stagiaire doit être capable de :  Appliquer les principes fondamentaux de la comptabilité Rassembler et classer …

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S2DMUF1-10 BUREAUTIQUE

OBJECTIFS PEDAGOGIQUES GENERAUX EXPLOITER L’OUTIL BUREAUTIQUE OPI1-Utiliser un ordinateur sous Windows Sous un environnement Windows le stagiaire doit être capable de : Installer et mettre à jour le système d·exploitation et les utilitaires Windows  Utiliser les commandes et fonctions Windows Connecter et configurer des périphériques Utiliser les éléments graphiques de …

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S2-DMUF1-6 : INITIATION A L’INFORMATIQE

S2-DMUF1-6 : INITIATION A L’INFORMATIQE

OBJECTIFS PEDAGOGIQUES GENERAUX:UTILISER L’ORDINATEUR POUR LA PRATIQUE DU GRAPHISME OPI.1-Connaître le rôle de l·ordinateur et le graphisme En utilisant l·ordinateur le stagiaire doit être capable de : Connaître l·historique et l·évolution de l·ordinateur dans le graphisme Situer le rôle de l·ordinateur dans la chaîne graphique  Identifier les différentes étapes pour …

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S2DMUF1-8 PROGRAMMATION INFORMATIQUE

OBJECTIFS PEDAGOGIQUES GENERAUX UTILISER LES LANGAGES DE PROGRAMMATION OPI.1-Utiliser le langage de description A travers des modules de programmes sélectionnés : décrire la syntaxe générale d·un programme Appliquer les règles de base d·écriture Appliquer la déclaration des variables  Manipuler les nombres Manipuler les chaînes de caractères OPI.2-Identifier les différentes structures …

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