IPST Bachelor of computer science (BCS)
IPST Bachelor of computer science (BCS)

IPST Bachelor of computer science (BCS)

Curriculum

Les diplômes Bachelor of computer science (BCS) , développés par l’équipe de IPST, IPST School, sont conçus pour vous donner une base solide en informatique et des connaissances spécialisées sur des sujets tels que la science des données, l’intelligence artificielle, la réalité virtuelle et le développement Web. Le programme couvre des études de cas industrielles et académiques pour vous aider à appliquer les études en termes de problèmes du monde réel.

Vous développerez et exécuterez une série de projets tout au long du programme pour développer des compétences techniques et perfectionner vos capacités de résolution de problèmes.

Les programmes sont structurés en trois niveaux.

  1. Le premier niveau concerne la programmation informatique, avec un projet spécial sur les applications web. Vous apprendrez comment fonctionnent les ordinateurs ainsi que les mathématiques qui sous-tendent l’informatique.
  2. Le deuxième niveau approfondit vos compétences en programmation et votre compréhension de la façon de développer des projets logiciels substantiels. Vous commencerez également à apprendre des sujets spécialisés tels que la programmation graphique et la science des données.
  3. Au troisième niveau, vous aurez la possibilité d’étudier des modules spécialisés en fonction de votre parcours spécialisé et d’apporter vos connaissances et compétences avec un projet individuel final – développer votre propre logiciel.

Avec un baccalauréat en informatique, vous serez qualifié pour :

  • Construire et maintenir un logiciel fiable pour répondre aux demandes sophistiquées du marché d’aujourd’hui
  • Développer des approches innovantes et créatives de résolution de problèmes
  • Travaillez de manière autonome en toute confiance
  • Concourir pour des postes à la pointe du secteur technologique, y compris programmeur d’applications, développeur d’applications mobiles, développeur Web, développeur de jeux vidéo, SFX et post-production, et analyste de systèmes
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