S2-DMUF1-6 : INITIATION A L’INFORMATIQE

S2-DMUF1-6 : INITIATION A L’INFORMATIQE

OBJECTIFS PEDAGOGIQUES GENERAUX:UTILISER L’ORDINATEUR POUR LA PRATIQUE DU GRAPHISME

OPI.1-Connaître le rôle de l·ordinateur et le graphisme

En utilisant l·ordinateur le stagiaire doit être capable de :

  • Connaître l·historique et l·évolution de l·ordinateur dans le graphisme
  • Situer le rôle de l·ordinateur dans la chaîne graphique
  •  Identifier les différentes étapes pour la conception d·un projet graphique
    par ordinateur

OPI.2-Connaître les bases de l·utilisation d·un ordinateur PC/MAC

En exploitant un système informatique le stagiaire doit être capable de :

  • Identifier les différents éléments d·un écran ordinateur : fenêtres,
    menu, icônes«
  • Identifier les différents éléments constituant un disque : dossier,
    document, application
  •  Classer et organiser des éléments dans un disque
  •  Installer et utiliser des logiciels
  •  Distinguer la différence entre le logiciel Bit Map et vectoriel
  •  Identifier les domaines d·utilisation des logiciels de PAO et de production
    Multimédia
  •  Utiliser l·Internet : navigation, messagerie et copie d·images

OPI.3-Identifier les différents constitutifs de O·ordinateur et connaître leur rôle

En utilisant un système informatique le stagiaire doit être capable de :

  • Identifier les composantes d·un ordinateur et leurs fonctionnements
  •  Comprendre les relations entre les différentes composantes
  •  Comprendre le principe du système binaire
  •  Utiliser les systèmes d·exploitation PC/MAC

OPI.4-Utiliser les utilitaires pour gérer et dépanner un ordinateur

En utilisant les outils système le stagiaire doit être capable de :

  •  Utiliser les utilitaires de gestion du disque : antivirus, récupération des données, «
  • Utiliser les utilitaires de gestion des polices de caractères : ATM, Swite case
  •  Utiliser des logiciels de compactage des fichiers volumineux