IPST DIPLOMA

S2-DMUF2.9 : PRODUCTION D’UN PROJET MULTIMEDIA INTERACTIF

S2-DMUF2.9 : PRODUCTION D’UN PROJET MULTIMEDIA INTERACTIF

OBJECTIFS PEDAGOGIQUES GENERAUX: DEVELOPPER UN PROJET MULTIMEDIA INTERACTIF SUR CD ROM MULTI PLATEFORME OPI.1-Préparer les étapes de production En analysant les données de base du projet multimédia interactif le stagiaire doit être capable de : Connaître le but et le fil conducteur du projet  Définir l·utilisateur cible Utiliser un support …

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S2-DMUF2-8 : PRODUCTION D’UN PROJET INTERNET MULTIMEDIA

S2-DMUF2-8 : PRODUCTION D’UN PROJET INTERNET MULTIMEDIA

OBJECTIFS PEDAGOGIQUES GENERAUX :DEVELOPPER UN PROJET INTERNET MULTIMEDIA OPI.1-Identifier les étapes de conception et production d·un projet Internet En analysant les données de base du projet Internet le stagiaire doit être capable de :  Connaître le fonctionnement d·Internet  Apprendre les étapes de la conception d·un projet  Utiliser les grilles d·interface …

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S2-DMUF 2-7 : SCENARISTIQUE

OBJECTIFS PEDAGOGIQUES GENERAUX ECRIRE DES SCENARIOS INTERACTIFS DE SEQUENCES IMAGES OPI1-Ecrire un scénario interactif En analysant les données de base d·un projet scénaristique le stagiaire doit être capable de : Identifier les étapes de planification et de réalisation d·un produit multimédia Identifier les différentes catégories de produits développés et leurs …

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S2-DMUF2-6 : TRAITEMENT D’IMAGE NUMERIQUE

OBJECTIFS PEDAGOGIQUES GENERAUX:APPRENDRE LES BASESDU TRAITEMENT D’IMAGES DESTINEES A UN PROJET MULTIMEDIA OPI.1-Identifier les techniques d·acquisition et de correction d·une image En exploitant les outils d·acquisition d·image le stagiaire doit être capable de : Appliquer les procédures d·utilisation d·un scanner  Déterminer la résolution optimale d·une image à scanner  Numériser une …

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S2-DMUF2.4 : TECHNIQUES AUDIO NUMERIQUES

S2-DMUF2.4 : TECHNIQUES AUDIO NUMERIQUES

OBJECTIFS PEDAGOGIQUES GENERAUX:REALISER DES TRAITEMENTS ET MONTAGES AUDIO NUMERIQUES OPI.1-Réaliser un montage audionumérique En exploitant les techniques audio le stagiaire doit être capable de :  Identifier les différents formats audionumériques Importer et exporter une piste audionumérique Auditer et visualiser des fichiers audio Manipuler une piste audio  Réaliser un montage audionumérique …

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QECM22S2– ESTIMATION ET COMMERCIALISATION MULTIMEDIA – École d’informatique – Intelligence Artificiel – Digital Marketing -Design Audio-visuel-Cinéma-Journalisme

S2-DMUF2.2 : ESTIMATION ET COMMERCIALISATION MULTIMEDIA

ESTIMATION ET COMMERCIALISATION MULTIMEDIA OPG :OBJECTIFS PEDAGOGIQUES GENERAUX:APPRENDRE LES METHODES D’ANALYSE ET D’ESTIMATION D’UN PROJET MULTIMEDIA OPI.1-Estimer le coût d·un projet multimédia En utilisant les données du projet multimédia le stagiaire doit être capable de : OPO 1 :Analyser un projet multimédia et déterminer ses étapes de production OPO 2 …

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S2-DMUF2-1 : BASES DE DONNEES

OBJECTIFS PEDAGOGIQUES GENERAUX UTILISER LES BASES DE DONNEES OPI1-Définir les bases de données A partir d·exemples classiques de représentation de données (fichier, registre, répertoire, etc..) : Définir les concepts de base de données et leur évolution Identifier les niveaux de description d·une base de données Décrire les transformations de données …

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